Die Erfolgsgeschichte im Laufe der Zeit

Nach 9 Jahren Berufserfahrung gründete Dipl. Designer (FH) Edmund Gensert den Gensert Kreativ Service und arbeitete fortan als Freier Designer und Freier Art Director. Das Ziel war der Aufbau einer eigenen Werbeagentur mit der Zielgruppe mittelständische Industrie.

Der Leitspruch war damals wie heute: Qualität zuerst! Wichtig war von Anfang an ein hohes Maß an Kreativität, qualitativ hochwertige Fachkenntnis und absolute Zuverlässigkeit. Das Unternehmen verfügt heute über einen Mitarbeiterstab mit einem breiten Spektrum an Spezialfähigkeiten. Mit dieser Unternehmensstrategie erhält der Kunde finanzielle und terminliche Planungssicherheit.
 

2006

Einsatz unterschiedlicher CMS (Open Source) für Webseiten. Mit verschiedensten Modulen können die Webseiten mit immer neuen Funktionen und Sicherheitseinstellungen ausgerüstet werden. Den Kunden entstehen in der Regel für diese Systemerweiterungen keine zusätzlichen Kosten

2004

Start größerer Web-Projekte mit selbst entwickelten Content Management Systemen (CMS). Die Einträge können auf der Website von den Kunden nun selbst aktualisiert werden

2002

Erste Digitalfotos werden im eigenen Fotostudio aufgenommen und bildtechnisch bearbeitet. Größere Serien für Produkt- und Werkzeugaufnahmen folgen

1999

Das langfristige Zeitschriftenprojekt „Financial Coach“ für einen Versicherungs- und Finanzberatungskunden beginnt. Seitdem erscheint 2x jährlich ein hochwertiges Heft mit zahlreichen Bildideen, Infografiken, Bildmontagen und eigenständiger Typografie

1997

Mit dem Eintritt von Evelin Gensert (damals Frau Beyering) beginnt der große Aufstieg von GWD als Organisationsunternehmen. Seither kann GWD praktisch jede Anfrage nach Werbemitteln und Promotion-Artikeln positiv beantworten. Gleichzeitig gewinnt GWD mit Evelin Gensert auch den eigenen dudenfesten Korrektor

1996

Beginn des Web-Zeitalters. Erste Webseiten für Produkte und Unternehmen aus unterschiedlichsten Branchen werden in HTML erstellt. Das CI mit den typischen grafischen Elementen eines Unternehmens bilden auch hierbei immer die Grundlage des Web-Designs

1994

GWD realisiert mit Hilfe von Adobe Photoshop erste Bildbearbeitungsprojekte und entwickelt diese Fähigkeit bis hin zur Perfektion weiter

1990

Aus dem Einzelunternehmen wird die GWD Gensert Werbung und Design GmbH

1989

Die erste Apple Macintosh Desktop-Publishing-Anlage (DTP) geht in Betrieb. Für den gelernten Schriftsetzer Edmund Gensert ist Adobe Pagemaker das ideale Layoutprogramm

1988

Das Büro von Gensert Kreativ Service wird personell und technologisch aufgerüstet

1986-87

Ein Großprojekt läuft im Blue-Box-Verfahren beim WDR in Köln. Hierfür konstruiert und zeichnet Edmund Gensert über 500 perspektivische Zeichnungen und Grafiken für die gesamte Filmserie

1986

Edmund Gensert arbeitet für einen Haarpflegemittel-Hersteller und deren Produktmanagement als Schnell-Layouter sowie als freier Art Director in der Verkaufsförderung für Fischfutter, Kaffee, Mixgetränke, Hustenbonbons und Haarshampoo

1985

Gründungsjahr. 

Edmund Gensert konstruiert Messeauftritte, Orientierungssysteme, Anzeigenkampagnen und Prospektserien u. a. für Versicherungen, Leuchtenserien, Computer und Dentalprodukte. Konzeption und Realisierungen mehrerer Industriefilme für Video-Messewände. Dabei wird ein Film nach einem speziellen Verfahren auf 6, 8, 9, 12 oder 24 Monitore aufgeteilt

Seit 1985 das Unternehmensmotto: Wer nicht mit der Zeit geht, geht mit der Zeit.


Unternehmensentwicklung

Für die kommenden Jahre plant GWD die Entwicklung im Bereich Unternehmenskommunikation:

  • Blog Community
  • eigenen Newsletter mit Inhalten von allgemeinem Interesse für Werbungstreibende, wie Marketing- und Werbeleiter sowie Verantwortliche von Werbebudgets und Geschäftsführer.
  • Einsatz weiterer Module in CMS-Systemen, damit die Kunden noch unabhängiger von externen Programmierern werden.
  • Ausbau des Providergeschäfts. Damit haben die Kunden sowohl die Webentwicklung als auch das Hosting ihrer Daten in einer Hand.
  • Ausbau der 3D-Abteilung für perspektivisches Zeichnen und Animationen.